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001 DB - Bulma y Son Gokuh Son Gokuh es un chico muy especial. No solo vive en soledad en la montaña, sino que tiene la extraña particularidad de poseer cola y por si fuera poco, su fuerza es sorprendente. Su vida va a cambiar por completo en cuanto conozca a Bulma, una chica de ciudad que se ha embarcado en un extraordinario viaje por todo el mundo para conseguir las fabulosas Bolas de Dragón. Una gran aventura está a punto de empezar. ¡Comienza el mejor anime de todos los tiempos! |
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002 DB - La primera parte del viaje Cuenta la leyenda que existen siete Bolas de Dragón esparcidas por el mundo. Aquél que sea capaz de reunirlas todas podrá invocar a al dragón Shenron, que le concederá cualquier deseo. Asà comienza la historia de Bulma y Gokuh, que parten en busca de las siete Bolas de Dragón. Su viaje solo acaba de comenzar y por el camino deberán hacer frente a innumerables peligros: principalmente a las trampas de Pilaf y sus secuaces, que también ansÃan poseer las Bolas de Dragón. |
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003 DB - La nube Kinton de Kame Sennin Gokuh y Bulma deciden posponer temporalmente la búsqueda de las Bolas de Dragón para ayudar a una vieja tortuga que se ha perdido y no encuentra el camino de regreso al mar. En agradecimiento, la tortuga ofrece a Gokuh un regalo. Pero tras esperar en la orilla de la playa durante mucho tiempo, la tortuga vuelve con un anciano muy extravagante y pintoresco: Kame Sennin. Tras un grito del anciano el regalo de Gokuh no tarda en aparecer: ¡la nube Kinton! |
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004 DB - Oolong, el secuestrador El viaje de Gokuh y Bulma para conseguir las siete Bolas de Dragón continúa. Tras haber conocido al anciano Kame Sennin, nuestros amigos ya tienen en su poder otra Bola de Dragón más. En estos momentos se dirigen hacia una aldea cuyos habitantes se encuentran amenazados por el maléfico y terrible Oolong. ¿Conseguirán Gokuh y Bulma derrotarle y salir airosos de esta nueva aventura? |
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005 DB - El poderoso enemigo Yamcha del desierto El terrible Oolong ha resultado ser un simpático cerdito con la curiosa habilidad de cambiar de forma. Tras derrotarle, Gokuh y Bulma rescatan a todas las chicas del pueblo que habÃan sido secuestradas por Oolong, y como recompensa, la anciana del lugar les premia con una Bola de Dragón. ¡Continúa el viaje de nuestros amigos, ahora en compañÃa de Oolong! ¿Qué nuevas aventuras les esperarán? |
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006 DB - Visitantes de medianoche Ha pasado una semana desde que Gokuh abandonó su hogar en la montaña, y junto con Bulma, han conseguido encontrar cinco Bolas de Dragón. Ahora son seguidos muy de cerca en el desierto por los malvados Yamcha y Puar, que planean asaltarles y robarles todas sus posesiones. Pero Gokuh gana el primer asalto, y el bandido Yamcha espera su segunda oportunidad. ¿Conseguirá robarles finalmente las Bolas de Dragón? |
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007 DB - Gyumao de la montaña Frypan Han pasado dos dÃas desde que Gokuh, Bulma y Oolong escaparon del ataque del malvado Yamcha. Nuestros amigos se dirigen ahora se hacia el monte Frypan en busca de la sexta Bola de Dragón. Cuenta la leyenda que en ese lugar vive el terrible Gyumaoh, un poderoso guerrero experto en artes marciales que guarda con celo todos los tesoros de su castillo. ¿Lograrán nuestros amigos vencerle y conseguir la Bola de Dragón? |
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008 DB - El Kamehameha del Kame Sennin Para poder apagar el fuego del monte Frypan se necesita encontrar un misterioso abanico que tiene el poder de levantar un gran viento huracanado cuando se agita. Gyumaoh ha prometido a nuestros amigos que si consiguen ese abanico y logran apagar el fuego de la montaña, les regalará la Bola de Dragón que tanto desean. Pero Kamme Sennin es el único que conoce el paradero del abanico, por lo que Gokuh se dirige hacia su casa para pedÃrselo. |
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009 DB - La habilidad especial del Jefe Conejo Finalmente ha sido el propio Kame Sennin en persona quien ha apagado el fuego del monte Frypan, para sorpresa de todos. Ahora nuestros amigos ya tienen en su poder seis Bolas de Dragón. Sólo les falta conseguir una más y sus deseos se harán realidad. En su nueva ruta, pasan por una extraña aldea cuyos habitantes se encuentran atemorizados por la terrible Banda de los Conejos. ¿Conseguirá Gokuh hacerles frente para poder continuar su viaje? |
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010 DB - ¡Las Dragon Balls han sido robadas! Gokuh ha logrado vencer al malvado jefe de la Banda de los Conejos y a sus secuaces con la ayuda de Yamcha y Puar. Tras solucionar ese pequeño contratiempo y salvar a los habitantes de la aldea, nuestros amigos continúan su viaje ¡Sólo les falta una Bola de Dragón! Y según el radar, ya está muy cerca. Pero el malvado Pilaf y sus subordinados los vigilan de cerca y planean robarles las Bolas de Dragón. ¿Se saldrán finalmente con la suya? |
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011 DB - ¡Finalmente aparece el Dragón! Gokuh y los suyos han entrado valientemente en el castillo de Pilaf y sus secuaces que, empeñados en dominar el mundo, les han robado las Bolas de Dragón. Pero casi inmediatamente, caen en la trampa que éstos les habÃan preparado... ¡¿Serán capaces de salir con la misma facilidad?! |
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012 DB - ¡Un deseo al Dios Dragón! El equipo de Pilaf, que quiere dominar el mundo, ha reunido las siete bolas sumando las seis que les han arrebatado a Bulma y los suyos. Han conseguido invocar al Dragón Shenron. ¡El mundo está en peligro! |
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013 DB - La gran transformación de Gokuh. Gokuh y los otros han sido capturados de nuevo por Pilaf. Esa noche, Gokuh mira la Luna llena... ¡Y empieza a transformarse en Oozaru! |
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014 DB - ¿El rival de Gokuh? ¡Aparece! Son Gokuh, tras despedirse de Bulma y de los demás, se dirige sobre su nube Kinton hacia la casa de Kame Sennin, dónde espera mejorar su técnica de lucha. |
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015 DB - Lunch, una chica misteriosa Gokuh y Krilin han salido en busca de una chica ya que Kame Sennin, no les aceptará como discÃpulos si no le llevan una chica que esté "buena". |
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016 DB - Entrenamiento, CacerÃa de piedras. Lunch es una chica muy extraña que cuando estornuda se transforma en una chica salvaje y sólo recupera su apariencia habitual tras otro estornudo. Como Gokuh y Krilin le trajeron al Maestro una chica Kame Sennin los ha aceptado como alumnos. Ahora todos abandonan la isla del Maestro para dirigirse a otra más grande, donde tendrán mucho más espacio para entrenarse. |
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017 DB - ¡Con la vida en peligro! Repartidores de leche Kame Sennin, Lunch y Krilin cayeron enfermos al comer el pez globo que cocinó Lunch. Una vez recuperados, se disponen a continuar con el entrenamiento de buena mañana. |
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Caratulas DVD-1 DB Caratulas correspondientes al primer DVD de Dragon Ball, desde el capÃtulo 001 hasta el capÃtulo 017. Están hechas para ser utilizadas en cajas de DVD transparentes, con una caratula externa y una caratula interna. Además, el archivo incluye la galleta del DVD correspondiente. |
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Menú para el DVD-1 DB Menú en Flash correspondiente al primer DVD de Dragon Ball, contiene desde el capÃtulo 1 hasta el capÃtulo 17. Creado para ser visualizado en PC, no funcionará en un DVD de sobremesa. Las instrucciones de grabación se encuentran en el siguiente enlace: |


















